AI と対局する
後手は両者の1柱目を選べます。先手は1手番目に攻撃できません。
ルール設定
設定はこのブラウザに保存されます。既定値は確定ルールです。
カスタムは S=召喚・B=戦闘・R=休息 を4〜12文字(時計回り。文字数がスロット数になる)。初期配置のため、召喚が2マス以上隣り合っている必要があります。
ルール
- 各自のボードは回転する円盤と、そのまわりのスロット(確定は12。設定の配色の文字数)。円盤の色(召喚・戦闘・休息)で各スロットのエリアが決まる。
- ボードに6柱そろえたら勝ち、0柱になったら負け。
- 手番では「行動」と「円盤を回す(ランダム)」を1回ずつ。どちらを先にするかは選べる。
- 移動:休息エリアの神を好きなスロットへ(神がいれば入れ替え)。
- セットアップ:後手が両者の1柱目を選び、各自1柱目が呼べる神を2柱目にして、隣り合わせで召喚エリアに置く。
| ★ | 神 | ATK | DEF | 呼べる神 |
|---|
★差1の神を呼べる。稲背脛命は誰でも呼べるが、稲背脛命を呼べるのは建御名方命だけ。